Como devem saber, a "SEGA" lançou uma patch que corrigia alguns dos problemas encontrados na versão PS3 de Bayonetta, nomeadamente o facto de ter loadings demorados e em número excessivo. No entanto, a SEGA vem dizer que a patch não foi criada por eles nem pela Platinum Games o que levanta a questão de quem desenvolveu a patch.
Se bem se lembram, a Sony chegou a enviar uma equipa de experts para trabalharem no Bayonetta, de modo a melhorarem a versão PS3 antes do seu lançamento e sabemos agora, que na realidade, quem fabricou esta patch foram mesmo os rapazes da Sony. Para quem não sabe esta patch permite que sejam instalados 4.5GB de dados no disco rígido da PS3. Esta correcção faz com que os loadings sejam reduzidos e alguns problemas de screen tearing encontrados no Bayonetta da PS3 desapareçam.
Nota-se um claro empenho da Sony em querer oferecer o melhor serviço aos seus consumidores, mas isto não seria tarefa da SEGA/Platinum Games?